这份战场女武神1详细攻略大全专治新手村迷路、被侦察兵一枪撂倒、以及搞不懂CP点数怎么用等初期痛点。内容覆盖系统底层逻辑、兵种职责、推图路线与S评价技巧,基于PS3原版及PC重制版撰写,照着做,前三章不会卡关。
很多新手开局就全员冲刺,结果被迎头机枪打成筛子。这套游戏不是传统SRPG,核心是指令点数(CP)系统——每回合你只能给固定的几个单位下达行动指令(按角色头像亮起数量计数)。每个单位行动时会消耗AP(行动点),跑多远、攻击几次全看AP条,黄条耗尽就得停手。
这里给出一条实测结论:序章训练关别急着过关,用侦察兵把地图上所有草丛都踩一遍,能捡到一把伤害+2的入门步枪,虽然数值不高,但前期多两点伤害往往就是补刀与否的差别。
游戏共有5大兵种,新手最容易犯的错就是把突击兵当万能钥匙用。各兵种定位如下:
第二章末尾的Boss是一台重型坦克,正面装甲值1000+,硬冲必灭。解法如下:
注意:本关坦克会每两回合发射一次范围炮击,落点有红色预警圈。圈内单位不撤离会吃满约180点伤害,侦察兵满血也抗不住第二发,务必养成“预警就挪窝”的习惯。
每关结算S评价主要看回合数,击杀数只影响经验值,不影响评价。这意味着很多关卡最优解是派高AP侦察兵一路狂奔占领敌方据点,利用据点压制削减敌方CP再生。
实测序章关卡的S评价条件是5回合内完成,而正常清图需要7-8回合,差距就在“是否直奔敌方主据点”而不恋战。
研发所(R&D)的经费有限,别平均主义。前五章推荐优先升级侦察兵步枪,因为S评价路线高度依赖侦察兵输出和生存。具体来说,优先解锁第2级“连射式步枪”,伤害从18提升至24,够用前四章;反坦克兵武器第2级可以缓一缓,因为前期Boss战只有第二章一场。
步兵护甲则优先给突击兵和支援兵升级,这两个兵种常在近距离吃子弹。每级护甲约提供10-15点减伤【数值随研发等级浮动,具体以游戏内面板为准】,前期能让你多扛一轮齐射。
每回合CP上限初始为3点,随着我方控制的据点数量增加而提升,每占领一个敌方据点或中立据点,下回合CP上限+1。另外,部分角色拥有“领导力”技能,在特定回合触发后也能临时增加CP。所以抢据点不仅是战术需要,更是资源管理。
正面装甲免疫绝大多数步兵子弹,只有反坦克兵火箭筒、手雷(需丢进顶部舱口)、以及支援兵的反坦克地雷能造成有效伤害。优先攻击尾部引擎格、侧面履带(可造成“行动不能”状态),正面硬打只会浪费CP。实测榴弹发射器对坦克有概率造成“内部损伤”,但触发几率不高【约20%-30%,实测待补】。
不会。战场女武神1没有永久死亡机制,倒地红血的角色只要在本回合内用支援兵或救护兵接近并使用“救出”指令,就能恢复至1点HP并撤退到后方。如果直到回合结束都没被救起,该角色会在下回合开始时自动撤退,并缺席下一场战斗,但不影响后续章节使用。唯一需要注意的是,被敌方处决(角色倒地后敌方单位移动到身边触发处决动画)才会导致该角色永久无法上场,务必小心保护倒地的队友。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(内容基于PS3原版1.0及PC重制版,部分数值可能随补丁调整)。