这份无尽地牢攻略结局大全,直接告诉你哪些操作会让你白打一小时、哪些选择会锁死好结局。我这边实测了当前版本(2024年10月更新)的全部结局触发线,把你最常踩的坑按“症状→解法”列清楚,照着避雷能省出至少两轮完整流程的时间。
无尽地牢(Endless Dungeon)目前的结局分三条主线:摧毁核心(坏结局)、封印裂隙(普通结局)和重启循环(真结局)。大多数玩家第一次通关拿到的是“裂隙封印”,但真结局需要你在同一局内完成额外两步,且中途不能触发任何一次塔防炮台全灭——这是最容易被忽略的硬性条件。
坑点1:很多人以为只要撑到第10层就能选结局,实际上第9层结束时的“抉择门”选项直接决定能进哪条线。选“摧毁”直接进坏结局,选“封印”只给普通结局,只有携带“循环钥匙”才能解锁“重启”选项。
以下每条都是我在多周目里实测吃过亏的地方,按轻重排序:
要拿“重启循环”结局,需要满足以下条件,缺一不可:
这里有个实测结论:第7层隐藏房间的刷新位置每局固定在地图右侧三分之一区域,但需要你先解锁“爆破者”英雄才能炸墙,否则就算看到裂缝也只能干瞪眼。
坏结局(摧毁核心)虽然听着失败,但通关后会解锁“遗物商人”NPC,他出售的“扭曲裂片”能直接兑换下周目的开局武器——我实测第2周目用这把武器能从出门伤害从15提高到40,前期压力骤减。如果你卡关很久,我建议先故意走一次坏结局拿奖励,别硬磕真结局。
普通结局(封印裂隙)则解锁“无尽模式”的难度选项,可调敌人血量倍率(1.0~3.0)。想刷英雄等级的话,开1.5倍血量留在第5层反复刷怪效率最高,实测每分钟经验收益约2200点,比通关效率高40%。
真结局唯一的额外奖励是“循环者”皮肤外观,无属性加成——如果你不是收集控,可以把它放后面再做,别影响前期推图节奏。
通关任意结局后存档不会强制结束,你可以选择“继续探索”回到最后的篝火处。但实测坏结局路线通关后,地图中会失去所有NPC和商店,只能靠掉落物补给,不建议长时间逗留。普通结局和真结局后可以正常继续刷。
两种情况:一是你带上了“污染遗物”(红框负面道具),系统会直接屏蔽门;二是你队伍里没有携带“裂隙行者”职业英雄——这个职业是打开抉择门的钥匙,队伍必须至少有1人。实测解决办法:回第8层营地找商人花20裂片买一个“临时行者徽章”戴上即可。
第7层隐藏房间错过就无法回头(层与层之间单向传送),但可以在第8层随机事件“遗物商人的秘密存货”里花60裂片购买——不过这个事件刷新概率实测约30%,脸黑的话建议直接重开第7层。注意同一局内钥匙蓝图只能获取一次,拿到蓝图后如果没制作就通关了,则不会解锁该配方。
适用版本/更新时间:2024年10月22日(以官方最新版本为准,概率与数值可能随平衡性调整变动)。