这份守墓人前期攻略实测基于“破晓版”1.13版本(2024年10月更新),目标是帮你熬过最劝退的初期5小时。我会把挖坟、烧尸体、体力管理、科技树和赚钱这五件事拆开讲,不给空泛理论,只说你第一天开荒按下哪些键、先点哪个科技,以及最关键的——怎么不把自己玩死。
守墓人(Graveyard Keeper)不是牧场物语那种种田游戏,它骨子里是时间管理+资源循环。开局你被传送回中世纪小镇,接手一片废弃墓地,主线说白了就是“把尸体处理成合格祭品,卖给教堂换科技点”。别想着到处乱跑——前期你只有两个白天能行动,夜晚强制回家睡觉(实测晚11点后移动速度减半,不如直接睡到6点)。最重要的一条:体力上限是100点,但所有动作(挖坟、砍柴、拖尸体)都消耗体力,食物回复量前期极低,所以“别贪”是活下去的第一原则。
另外,游戏里死亡会掉当前持有的金钱和物品,存档点在教堂门口。我建议每完成一个尸体处理流程(挖出→解剖→掩埋/火化)就手动存档一次。
起床后你出现在墓地边的小屋,门口有一具“新手尸体”等你处理。按顺序做,别跳步:
1. 先去左边小树林捡12根树枝(按E互动),顺手摘6朵黄花。树枝做木棍(工作台),黄花后面卖给酒馆。
2. 回墓地,先别碰尸体!去教堂门口找神父对话两次,他会给你“解剖工具包”。
3. 解剖尸体:按B打开解剖界面,先移除内脏(需要工具:解剖刀),再拔掉两排肋骨。每具尸体有红/白两槽,处理一步加一点“白值”(最终影响墓地评分)。新手期别追求完美,能挖出来埋了就行。
4. 挖坟坑:用铁锹(工作台做,需2铁锭+1木棍)在空地挖坑,把处理过的尸体放进去,填土。
5. 当天剩的体力全拿来砍树、采燧石——你需要攒20个木头和8个燧石,晚上做“研究台”和“解剖台”。
实测结论:第一天如果你做了研究台就不能再挖坟,反之亦然。优先做研究台(花5木2燧石),因为解剖台系统会白送你一个简易版。
游戏里的科技树分三系:解剖学(蓝点)、炼金术(绿点)、神学(红点)。新手最大的误区是去点红的“教堂装饰”,结果尸体处理效率上不来。
具体路线(亲测有效):
- 开局优先解锁解剖学系第一行的“骨骼研究”(需要5红点+2蓝点),它能让你把骨头磨成骨粉,卖价5银币/份,是前期最稳的现金来源。
- 第二优先是炼金系的基础“研磨机”,但先别造,等你有5个胡萝卜(墓地右边田里种)再说。
- 神学的“布道坛”别碰,那是中期(墓地评分过50)才用得上。
实测数据:一个骨头磨成粉耗时15秒,卖出5银,而直接卖骨头只有1银。所以千万别卖原骨,必亏。
每具尸体解剖时你会看到两个进度条:红槽(腐败)和绿槽(脂肪)。红槽越低,尸体埋掉后加的墓地评分越高;绿槽则影响你拿到的器官数量。前期没有防腐液,你能做的只有:
1. 内脏必须移除(红+3,但绿+2),这个不亏;
2. 脂肪块能留下就留下(绿+5),除非你急缺油做蜡烛;
3. 如果尸体有“腐败伤口”(红色高亮部位),用针线缝合(需布料1+针线1),红-5。布料去酒馆老板买,20铜币。
我实测过一次:缝合伤口+拆内脏+抽血,能把红槽压到5以下,墓地评分+8。新手没必要追求0红,目标15以下就行。
注意:处理过的尸体会腐烂,放超过1天就不能掩埋,只能火化(给2个炭)。炭是前期唯一的燃料来源,所以别浪费。
前期钱紧,但有个取巧法:把墓地里的墓碑和栅栏全拆了(按Y),木料和石材各卖一个就能回本。拆完再挖坟,资源循环效率最高。实测拆掉全部初始墓碑+栅栏能得15木+6石,卖给杂货商能换3银币。
但注意,千万别接酒馆老板的“送信”任务——那任务要求你去沼泽找一具尸体,但沼泽里的攻击性怪物(蝙蝠)会把你半血咬死,得不偿失。等你有铁剑(铁锭4+木柄1)再来。
日常赚钱的稳定方式:种胡萝卜(墓地右边两块田),每7天收一茬,12根/田。全卖给酒馆做汤,能赚4银币。实测胡萝卜是前期性价比最高的作物,别的别碰。
长按E拖动,但注意尸体不能上下楼梯。如果你在墓地二层挖出尸体,必须走旁边的缓坡。实测拖尸体消耗体力是正常行动的2倍,所以先清理沿途障碍再拖。
前期别吃面包(回10点但贵),去酒馆买“黄油啤酒”只要15铜币,回20点体力。实测比嗑胡萝卜(回8点)划算。另外,睡觉回满但会推进一天,合理安排“体力低于30就回家睡”的节奏。
检查你的墓碑——石制墓碑(+4分)比木制(+2分)多,去杂货商买石材做。同时把尸体处理红槽压到10以下再埋。实测评分到35时教堂会开放“布道”,但别急着用,等科技解锁“神学装饰”再加成。
适用版本/更新时间:本文基于《守墓人》破晓版1.13(2024年10月),后续版本可能调整科技点消耗与物价,具体数值以官方最新版本为准。希望这份守墓人前期攻略能让你少走弯路——记住,第一周你只需要做好三件事:填饱肚子、埋好尸体、拆光墓碑。其余的,等你有了铁剑再说。